Final Callを作った理由
正直に白状します。私がFinal Callを作ったのは、生産性を上げるためではありません。生産的に働いているせいで、会議を逃し続けていたからです。
実は、私にはひとつ問題があります。たいしたことではありません。ただ、とても具体的で、少し恥ずかしい癖です。会議をすっぽかしてしまうのです。
誤解しないでください。会議がどうでもいいから逃すのではありません。目の前でやっていることに、夢中になりすぎるから逃すのです。
本当の犯人は?
集中力です。
あの感覚、きっとご存じでしょう。ヘッドホンをつけ、通知を切り、頭がようやく冴えてくる。仕事が流れるように進む。正直、これ以上ない最高の状態です。
そして、まさにそのとき、会議は私抜きで始まっています。
小さなカレンダーのバナーが画面の隅にすっと現れ、礼儀正しく数秒待ってから、永遠に消えていきます。10分後、「あれ、入らないの?」
入りませんでした。入るべきものがあることすら知らなかったのですから。
解決策は、拍子抜けするほど単純でした
控えめな通知が深い集中の中にいる私に届かないなら、通知は控えめであってはいけない。画面全体を占領すべきです。
Final Callがやっているのは、まさにそれです。会議の直前に、全画面リマインダーが現れます。カウントダウン、会議名、そして大きな参加ボタン。見逃しようがありません。それこそが狙いです。火災報知器なみの繊細さを持つリマインダーですが、これは褒め言葉のつもりです。
そして、二つ目の問題に気づきました
会議に時間通りに入れるようになっても、それは戦いの半分でしかなかったのです。
というのも、いざ会議に入って話が盛り上がると、今度は正反対のことをやらかします。話に夢中になるあまり、時間の感覚を完全に失ってしまうのです。気づけば終了時刻を11分も過ぎていて、次の人が部屋の外でそわそわ待っている、というわけです。
そこで、プログレスバーを追加しました。会議の進行中に、残り時間がどれくらいかを静かに示す小さなタイムラインです。そろそろ締めようかとそっと背中を押してくれるので、誰かが口に出して言わなくて済みます。
自分のために作りました。最初は。
Final Callは、人類の会議を救うという崇高な使命から生まれたわけではありません。困りごとがあって、それが煩わしかったので、何かを作った。それだけです。
どの機能も、私自身がひそかに恥をかくのをやめるために必要だったから存在しています。
でも、あるとき気づきました。集中モードに消えて、会議を3つ逃してから戻ってくるのは、どうやら私だけではないようだ、と。
この話をするほど、多くの人がうなずいてくれました。ああ、それ、よくわかるという、少し後ろめたそうな笑みを浮かべながら。
そのとき、「自分のために作った」が、いつの間にか「私たちのために作った」に変わったのです。
というわけで、どうぞお使いください。Final Callが、私を支えてくれているのと同じくらい確実に、あなたの時間を守ってくれますように。
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